Monatsarchiv für November, 2006
06.12. UPDATE: Alle regulären Plätze sind bereits vergeben, es existiert aber eine Warteliste…
2006 Für alle Freunde des Bemalens von Figuren im gehobenen Niveau gibt es im neuen Jahr ein besonderes Schmankerl: Jeremie Bonamant Teboul kommt nach Berlin und gibt einen seiner berühmt/berüchtigten “Painting Classes”-Malworkshops. Über Jeremie selbst braucht man wenig zu sagen, außer das in Europa keiner mit seiner Sammlung an internationalen Golden Demons und Slayer Swords konkurrieren kann. Wer es selber sehen möchte, bitte schön!

Kontakt und Anmeldung über workshopberlin@web.de
Außerdem und unabhängig davon habt ihr natürlich auch die Gelegenheit Euch Dienstags und Donnerstags in unserer Filiale Gwindi HP9 Tipps und Tricks rund ums Malen und Basteln zu holen.
27. November 2006

Ablauf:
Winter Skirmish wird ein Kampfpatrouillen Turnier für 400 Punkte Armeen. Daher ist es sowohl für Neueinsteiger, als auch erfahrene Spieler, die eine neue Armee beginnen wollen, geeignet. Ihr könnt mit unbemalten Modellen spielen, allerdings müssen alle (!) Modelle korrekt (ihrem Armeelisten-Eintrag entsprechend) ausgerüstet sein.
Euch erwarten 3 spannende Spiele, gegen verschiedene Gegner, mit jeweils unterschiedlichen Szenarien. Außerdem gibt’s natürlich Preise, Ruhm und Ehre …
Alle Teilnehmer geben bis spätestens 9.12.06 ihre gültige Armeeliste ab (und behalten selbst eine Kopie!) – ohne Armeeliste ist Eure Anmeldung hinfällig, spätere Abweichungen/Änderungen der abgegebenen Armeeliste sind unzulässig!
Ihr könnt Eure Armeelisten auch als Mail an uns schicken: hp9@gwindi.net
Material:
-Regelbuch, inklusive aller gültigen Errata
-Codex Eurer Armee, inklusive aller aktuellen Errata und FaQs
-Würfel, inklusive Abweichungswürfel
-Maßband, Schablonen
-2 fache Ausfertigung Eurer (gut lesbaren und verständlichen) Armeeliste
Zugelassene Armeen:
Space Marines
Chaos Space Marines
Imperiale Armee
Dämonenjäger
Eldar
Hexenjäger
Verlorene und Verdammte
Dark Eldar
Tyraniden
Tau
Necrons
Orks
Heizakult
Regeln zur Armeeauswahl:
-Armee darf maximal 400 Punkte stark sein
-Du musst eine Standardauswahl einsetzen
-Du darfst eine HQ-Auswahl einsetzen, aber nicht mehr als eine
-Du kannst deine restlichen Punkte frei auf Truppen deiner Armee verteilen
-Kein Modell (egal welches) darf mehr als 2 Lebenspunkte besitzen
-Kein Modell darf einen Rüstungs- oder Rettungswurf von 2+ besitzen
-Keine Fahrzeuge mit mehr als 33 Punkten an Panzerung (addiere Front, Seite, Heck), Ein Rhino (Panzerung 32) ist erlaubt, ein Cybot (Panzerungswert 34) nicht
-Keine Geschützwaffen (Waffentypus zählt)
-Keine siegespunkt-verändernde Ausrüstung (Reductor etc.)
Wo: Gwindi HP9, Hellersdorfer Promenade 9, 12627 Berlin
Wann: Mittwoch 13.12.06 ; Beginn 13.30 Uhr
27. November 2006
Magnethalterungen erlauben dir, deine Fahrzeuge bei Warhammer 40000 mit verschiedenen Waffen einzusetzen - ohne jedesmal neu zu kleben. Grundsätzlich eignet sich der Magnet-Umbau für fast alle Fahrzeuge (auch wenn man bei manchen etwas erfinderisch sein muß). Wir werden es hier am Beispiel des neuen Eldar Kampfläufers und eines Space Marine Cybots erläutern.

Folgende Materialien werden benötigt:
- Neodym-Magnete (diverse Größen)
- Metall (Scheibe, Nägel, Folie)
- Bastelmesser
- Feilen
- Sekundenkleber
- Seitenschneider/ Zange
- Green Stuff/ Modelliermasse
- Bohrer (Handbohrer ist ausreichend)
Durchführung:
Zuerst werden alle Komponenten des Bausatzes vorsichtig mit dem Seitenschneider aus dem Gußrahmen entfernt. Benutze dann das Bastellmesser und die Feile um eventuelle Gußgrate zu entfernen. Nun ist der richtige Zeitpunkt erstmal alle Teile probeweise zusammen zusetzen und die Passform zu überprüfen. Überlege welche Teile mit den Magneten kombiniert werden können. Es empfiehlt sich NICHT zwei Magneten zu verwenden, sondern nur einen Magneten und als Gegenstück ein Metallteil zu benutzen. Erstens spart man so einige Magnete, zweitens geht man nicht das Risiko ein, dass sich die Polung der Magnete ändert (und die Teile sich abstoßen).
1. Nimm dir die Waffenhalterung und schneide mit deinem Bastelmesser eine Vertiefung für den Magneten. Lass ruhig etwas Spielraum, etwaige Lücken werden später sowieso mit Green Stuff verschlossen. Der Magnet sollte komplett versenkt werden können.

2. Gib etwas Sekundenkleber in die ausgeschnittene Vertiefung und klebe den Magnet fest. Achte darauf, dass er gerade sitzt, weil sonst später die Waffe schief ist. Nachdem der Sekundenkleber getrocknet ist, nimmst du etwas Green Stuff und füllst damit die entstandenen Lücken und Ritzen. Manchmal ist es auch notwendig den Ansatz nachzumodellieren. Nun sollte der Magnet komplett versenkt sein und eine glatte Oberfläche mit dem Green Stuff bilden.

3. Jetzt kannst du den seitlichen Waffenschild ankleben und das ganze in Ruhe trocknen lassen, bis das Green Stuff ausgehärtet ist.

4. Widmen wir uns dem Interessanten, den Waffen. Da die Eldarwaffen an der Aufhängung nicht flach sind, müssen wir sie erstmal flachmachen. Dafür schneidet ihr mit eurem Bastelmesser einfach den Plastiksteg weg und feilt dann noch etwas nach, bis ihr eine glatte Fläche erhaltet.

5. Jetzt gibt es verschiedene Möglichkeiten, ein Metallteil (als Gegenstück zum Magneten) einzusetzen. Ich habe ein flaches Metallstück von einem Schnellhefter-Steg verwendet. Eignen tun sich aber auch Nagelköpfe oder flache Metallscheiben. Überprüft vorher, ob euer Metall auf den Magnet reagiert (also magnetisch angezogen wird). Wenn ihr ein passendes Stück gefunden habt, könnt ihr es einfach mit Sekundenkleber festkleben.

Die Schritte 5 und 6 könnt ihr jetzt für jede Waffenvariante wiederholen.
Das Prinzip ist stets das gleiche, hier nochmal Bilder von der magnetischen Armhalterung meines Grey Knight Cybots.


Hier war das ganze noch einfacher, weil die Magnete genau in die vorhanden Löcher im Arm gepaßt haben, daher mußte gar kein Green Stuff verwendet werden.
An dieser Stelle noch Dank an The_Void für die Bilder der Werkzeuge und sein Tutorial für Tau Fahrzeuge und Magneten.
23. November 2006
Der ideale Figurenkoffer für eine Warhammer 40.000 Armee mit Panzern oder Großfiguren! Der Koffer faßt 108 Standard Miniaturen plus einige Panzer oder Großfiguren! 
Komplett gefüllt mit:
- 3 Schaumstoffeinlagen 25 mm Höhe mit je 36 Fächern (Fach: 25 mm x 50 mm)
- 1 Schaumstoffeinlage 100 mm Höhe Raster
- 5 Schaumstoffböden als Zwischenlagen 10 mm hoch
- = Platz für 108 Figuren plus Panzer oder Großfiguren!
Fakten zu den Schaumstoffeinlagen:
- Made in Germany
- hochwertiger, feinporiger Schaumstoff
- Schaumstoffeinlagen koennen perfekt individuell angepasst werden
- Schaumstoffeinlagen koennen einfach mit Alles-Kleber (z.B. UHU Kraft) verklebt werden
Fakten zum Koffer:
- super stabil
- 2 Riegel für extra Sicherheit
- Abschließlöcher
- ergonomicher komfort-Grip Griff
- Abmessung: ca. 45 x 35 x 33 cm
- Stapelhöhe innen: ca. 28 cm
- Abbildung: Muster
21. November 2006
Das Avalon Hill Brettspiel Vegas Showdown wurde vom US-amerikanischen “GAMES Magazine” mit dem “Game of the Year” Award 2006 ausgezeichnet. Eine Premiere, denn in diesem Jahr erhielt zum ersten Mal ein Spiel des Verlags Wizards of the Coast die begehrte Auszeichnung des seit 1977 erscheinenden Spiele-Magazins.

Avalon Hill Vegas Showdown
In der Wirtschaftssimulation Vegas Showdown gilt es, den erfolgreichsten Hotel und Casino Komplex am Strip in Las Vegas aufzubauen. Hierzu schlüpfen die Spieler in die Rollen erfolgreicher Multi-Millionäre, die sich diese Aufgabe damit versüßen eine Wette auf ihre Unternehmen abzuschließen. Der Einsatz: das eigene Casino. Der Inhaber des namhaftesten Casinos gewinnt - und übernimmt die Häuser seiner Konkurrenten. Ein waghalsiges Spielvergnügen für 3 - 5 Spieler ab 12 Jahren.
Außerdem neu:
Axis & Allies - Battle of the Bulge

Die neuste Variante des Strategiespielklassikers hat die Ardennenoffensive der deutschen Wehrmacht im Winter 1944/1945 zum Thema. In dieser detaillierten strategischen Simulation sind die historischen Gegebenheiten von der Überraschung der alliierten Streitkräfte bis zur Nachschubknappheit der Wehrmacht exakt wiedergegeben. Ein spannendes Spielvergnügen für 2 Spieler ab 12 Jahren.
17. November 2006
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1.Flames of War
2.Eldar
3.Axies Allies
4.Warhammer Rollenspiel
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1.Flames of War
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Flames of War “D Minus 1″ Intelligence Handbook
2.Eldar
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46-07 ELDAR VYPER JETBIKE

46-08 Eldar Falcon Antigravpanzer

46-18 Eldar Kampfläufer

46-35 Eldar Runenprophet (1 Modell)

46-39 Prinz Yriel - Autarch von Iyanden (1 Modell)
3.Axies Allies
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Axis and Allies BATTLE OF THE BULGE

Axis and Allies Miniatures RESERVES Booster Pack

Axis and Allies Miniatures 3 RESERVES Booster Pack DEAL
4.Warhammer Rollenspiel
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WHFRPG Player’s Character Folio

WHFRPG Warhammer FRPG Companion

WHFRPG Reiche der Magie
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17. November 2006
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1. Fünfköpfiger Götterdrache
2. Cyberdark Impact Einzelkarten
3. One Piece
4. Pokemon
5. Specials
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1.Fünfköpfiger Götterdrache
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17. November 2006
Ihr wart schon immer auf der Suche nach der ultimativen, “unschlagbaren” Yu-Gi-Oh! Karte? Ihr seid nicht allein!
Aber mittlerweile kann Euch geholfen werden!Der fünfköpfige Drache (Five Headed Dragon - auch Five God Dragon genannt), sollte die meisten Eurer Probleme lösen
5000 Angriff / 5000 Verteidigung!
Hier die kompletten Werte:
|
|
Dark
|
12
|
5000
|
5000
|
UR Holo
|
| TEXT: The Fusion Material Monsters for this card are any 5 Dragon-Type monsters. This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. This card does not take any Battle Damage and cannot be destroyed by battle with an EARTH, WATER, FIRE, WIND, or DARK monster. (Battle Damage is still inficted to players.) |
Jetzt fragt Ihr Euch natürlich - wo bekomm ich denn diese krasse Karte her? Kein Problem - bei uns - denn Sie ist im Yu-Gi-Oh! Dinosaur’s Rage SPECIAL EDITION DECK englisch (Ultra Rare Five-Headed Dragon) enthalten!

Aber bitte dran denken - ihr seid nicht allein - und alle wollen diese Karte haben
….
15. November 2006
An dieser Steller gibt es heute eine kleine Flames of War Vorschau für den Dezember. Ich gar nicht elend viel schreiben - nur soviel - jede Menge Neuheiten - PLUS Flames of War “D Minus 1″ Intelligence Handbook. Das Flames of War “D Minus 1″ Intelligence Handbook versetzt Euch in die Lage, detailliert Schalchten rund um die Landung in der Normandie nachzuspielen. Das Buch widmet sich dabei speziell den allierten Luftlandeverbänden.

Weitere Dezember Neuheiten Flames of War:
December’s New Releases
FW202 D-1 Handbook on Allied Airborne forces in Normandy
UBX06 US Parachute Rifle Company
BR803 British Airlanding Platoon
BR804 British Airlanding Machine-gun Platoon
BR805 British Parachute Mortar Platoon
US044 M4A1 (76mm) Sherman
US723 US Parachute Rifle Platoon
US724 US Parachute Machine-gun Platoon
US725 US Parachute Mortar Platoon
15. November 2006
Aus den UDE-News:
“….Viele Veranstalter fragen uns, was alles für Organized Play geplant ist. Auch wenn wir noch nicht alles präsentieren wollen und können, so zeigt UDE, welche Turnierformate jetzt schon möglich sind. Weitere werden demnächst folgen.
- Constructed (Die Spieler bauen ein 60-Karten-Deck aus allen zur Verfügung stehenden Karten.)
- Lazy Peon (Die Spieler bauen sich ein 60-Karten Deck – nur aus gewöhnlichen (weiß) und seltenen (grün) Karten. Rare (blau) und epische (lila) Karten sind nicht erlaubt.)
- Sealed Deck (Jeder Spieler bekommt sechs Boosterpackungen und baut sich daraus ein 30-Karten-Deck.)
- Booster Draft (Jeder Spieler bekommt vier Boosterpackungen. Diese werden nach den bekannten Draft-Regeln verdrafted. Danach wird daraus ein 30-Karten-Deck gebaut.)
- Team-Turniere (2 gegen 2 oder 3 gegen 3. Die Spieler werden A, B und C genannt und spielen immer A gegen A usw. Wichtig: Alle Spieler eines Teams müssen zur selben Fraktion gehören. Diese Turniere können in sämtlichen vorher genannten Formaten stattfinden.)
- Horde gegen Allianz (Turniere, in denen in jeder Runde nur Allianz-Decks gegen Horde-Decks spielen.)
- Raid Events (Die Spieler treten in einem 4-Personen-Team an. Drei Constructed-Spieler A, B und C sowie ein Raid-Deck-Spieler R. Spieler A, B und C spielen immer gegen Spieler R aus dem gegnerischen Team.)
Zusätzliche Informationen zu allen Formaten findest du auch in unseren Policy-Dokumenten, welche du unter ude.com/policy herunterladen kannst…”
Quelle: Newsletter Upper Deck Europe BV - Deutschland [Organized Play]
Karten zum Deck bauen ….
13. November 2006
Dieses Wochenende findet der dritte Pharaoh Tour-Stopp 2006 statt. Er ist im Hannover Congress Centrum und wir werden wohl erneut mit einem hohen Aufgebot an Spielern aus ganz Deutschland rechnen müssen. Der Sieger wird in aufregenden 8 Runden plus Playoffs ermittelt. Er und 31 weitere qualifizieren sich für das große Finale am 16. Dezember in Leipzig.
Sei dabei und erhalte nur für die Teilnahme an diesem kostenfreien Turnier einen Tournament Pack, einen Schaftoken und eine Promokarte: Dunkles Toon-Magier-Mädchen!
Quelle: Newsletter Upper Deck Europe BV - Deutschland [Organized Play]
13. November 2006
Es gibt interessante Neuigkeiten zum Flames of War Tabletop Spiel.
Laut unbestätigten Gerüchten wird es demnächst eine “entschärfte” europäische Version der Regelbücher geben. Ich denke das wird die meisten Spieler freuen, denn dadurch entfällt das doch lästige Abkleben. Damit sehen natürlich die Flames of War Regelbücher auch besser aus
Die “entschärften” Flames of War Bücher werden aber frühestens in einem halben Jahr verfügbar sein.
Zu den aktuellen Neuheiten. Folgende Artikel sind bereits bei uns verfügbar:

FoW Flames of War British Airborne Company

FoW Flames of War British Late War Paint Set

FoW Flames of War Firefly Vc

FoW Flames of War German Late War Paint Set

FoW Flames of War T-34/85 obr 1943

FoW Flames of War IS-2 ‘Josef Stalin’
Einen ausführlichen Artikel zu den britischen Falschirmjägern findet Ihr auf der Seite von Battlefront. Link
08. November 2006
Das Vs. System Bonus-Programm ist immer noch aktiv. Solltet ihr noch kein Sammelbogen haben, ladet ihn von vsdaily.de runter und druckt ihn euch aus. Als cooles Extra gibt es im November zur Abwechslung keine Promokarte, sondern, sondern vier mal eine Heralds of Galactus Spielmatte zu gewinnen
Quelle: Newsletter Upper Deck Europe BV - Deutschland [Organized Play]
07. November 2006
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