Monatsarchiv für December, 2006
Heute gibt es wieder jede Menge Neuheiten im Bereich YuGiOh!
Besonders interessant für Euch dürfte die Elemental Hero Collection 2 sein - darin findet Ihr Jadens stärkste Elementarhelden in Secret Rare!
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1. Cyber Drachen Tin Box wieder lieferbar!
2. Elementar Helden Collection Secret Rare
3. Ultimate Edition 2 mit Dragon Master Knight Limited Edition
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1.Cyber Drachen Tin Box wieder lieferbar!
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2.Elementar Helden Collection Secret Rare
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3.Ultimate Edition 2 mit Dragon Master Knight Limited Edition
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AKTUELLE VERANSTALTUNGEN
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GWINDI Prenzlauer Berg
Stadtplan - bitte hier klicken
Kastanienallee 6
10435 Berlin
Mo-Fr: 11.00.-20.00 Uhr
Sa: 11.00-16.00 Uhr
GWINDI HP 9 Hellersdorf
Stadtplan - bitte hier klicken
Hellersdorfer Promenade 9
12627 Berlin
Mo-Fr: 13.00.-20.00 Uhr
Sa: 11.00-16.00 Uhr
Alle Termine - Alle News findet ihr unter
www.tabletop-club.de
19. December 2006

Eine uralte Macht erhebt sich und die Revolte der Maschinen beginnt …
12 völlig neue Yu-Gi-Oh! GX Karten erwarten Dich - das gab es noch nie bei Structure Decks! YuGiOh RE-VOLT Structure Deck wird die Duelle im Yu-Gi-Oh! Universum revolutionieren.
Dieses 40-Karten-Deck ist voll gepackt mit Maschinen, darunter auch Yugis berühmte „Gadget-Monster“. Mit 12 brandneuen Karten wird „Machine Re-Volt“ die Art verändern, wie das Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME gespielt wird, und mit Sicherheit in der Hitliste der Structure Decks ganz oben landen.
12 ganz neue Karten, die es sonst in keiner Serie gibt. Enthalten sind die berühmten „Gadgets“, mit denen Yugi den Pharao besiegte.
Außerdem Tipps zum Verbessern und Anpassen des Decks an persönliche Vorlieben. Einfach der schnellste Weg für neue Spieler, neue Deckkonzepte kennen zu lernen.
Jedes Deck enthält:
* 39 häufige Karten und eine ultraseltene Karte
* ein Regelheft
* einen Duelling Guide mit Deckbautipps
* eine Spielunterlage.
18. December 2006
Wie schon an anderer Stelle erwähnt, stehen mit dem neuen Jahr auch jede Menge Dark Angels und neue Modelle für alle anderen Orden ins Haus. Im letzten Opticon wurden die neuen Space Marine Scriptoren, sowie die neuen Plastik Devastoren ja schon vorgestellt - jetzt gibt es auch Bilder vom Scriptor in Terminatorrüstung! Gesichtet wurden die Modelle auf dem Games Day, die Bildqualität leider läßt noch zu wünschen übrig, aber ich wollte Euch diese Eindrücke nicht vorenthalten…
Der neue Meister des Ravenwings ist mit seinem Pre-Heresy Jetbike ein echter Hingucker - und ja, das rumpfmontierte Teil ist eine schwere PlasmaCannon, obwohl der Meister im Nahkampf vermutlich auch kein Softie ist!

Der Ravenwing ist die mobile Aufklärungskompanie der Dark Angels. Sie setzen verstärkt auf Bikes und Landspeeder, zum Beispiel geht die Tornado-Variante des Landspeeders auf den Ravenwing zurück. Daher erscheint passenderweise auch der neue Tornado Landspeeder (komplett aus Plastik) mit den Dark Angels, der natürlich für alle Space Marine Orden einsetzbar ist.

Nicht zuletzt wurde auch der Space Marine Scriptor in taktischer Cybotrüstung (Terminator) gesichtet, der seine Kollegen in Servohose doch recht alt aussehen läßt.

Tja, jetzt wollen wir nur noch wissen, wann es die Jungs endlich zu kaufen gibt…tippe persönlich auf Februar/März 2007. Weitere Infos gibt es natürlich wie immer hier im Blog mit einem neuen Opticon!
18. December 2006
Hintergrund:
Barbaren, Plünderer, ruchlose Wegelagerer, der Abschaum der Galaxis haben den Weihnachts’Battlemaster’Mann überfallen, um ihm die kostbaren Weihnachtsgeschenke für die ‘Mechkrieger zu rauben. Sie sind mit ihren beiden alten Dropschiffen herabgestosssen und haben den Weihnachts’Battlemaster’Mann festgesetzt. Viele der wertvollen Geschenke wurden schon bei dem Überfall auf dem ganzen Schlachtfeld verstreut.
So sind nun alle tapferen Krieger aufgerufen, dem Weihnacht’Battlemaster’Mann beizustehen und ihn aus der Umzingelung der Räuber zu befreien. Auch müssen die verloren gegangenen Geschenke wieder eingesammelt werden. Der Weihnachts’Battlemaster’Mann wird sich sicherlich für jede Hilfe erkenntlich zeigen.
Allerdings haben die Piraten auch schon allerhand Fallen und andere Hinterlisten auf dem Schlachtfeld aufgestellt. Und sie sehen den Geschenken leider täuschend ähnlich.
Armeezusammenstellung:
Jeder Spieler kauft sich vor Tunierbeginn ein Startpaket (vgl. Ankündigung zum Weihnachtstunier: http://gwindi.net/forum/viewtopic.php?t=378&start=0); zusätzlich darf jeder Spieler für max. 300 Punkte Einheiten mitbringen. Aus diesen Einheiten und dem Startpaket stellen die Spieler ihre Armeen zusammen.
Turnierformat:
Das diesjährige Weihnachtstunier wird als Kill-And-Keep (vgl. unten) gespielt. Das Tunier beginnt ca. 11:15 Uhr und endet, wenn keine Einheiten auf Seiten der Battlemaster mehr übrig sind, spätestens jedoch gegen 16:45 Uhr.
Die Armeegröße beträgt max. 750 Punkte mit 4 Befehle pro Runde.
Schlachtfeld:
Die Größe des Schlachtfeldes beträgt ca. 80″ x 80″ bzw. 120″ x 80″,
abhängig von der Anzahl der Teilnehmer.
Es gilt permanent die PC-030 ‘Magnetic Storm’.
Es sind keine weiteren Planetary Conditions zugelassen.
Es sind keine Mission Cards zugelassen.
Es darf kein Blocking Gelände gelegt werden.
Jeder Spieler darf ein Geländeteil seiner Wahl mitbringen.
Siegbedingung:
Der Spieler, der am Ende die meisten Einheiten der Battlemaster (gegnerische Einheiten) abgeschossen hat, ist der Sieger.
Regeln:
Es gelten die Regeln aus AoD in der aktuellen Fassung, soweit die Sonderregeln keine andere Bestimmung treffen.
Sonderregeln:
Jeder Spieler kauft sich vor Spielbeginn ein Startpaket.
Jeder Spieler darf für insgesamt 300 Punkte Mech(s), Fahrzeug(e), Infanterist(en), Ausrüstung(en) und Pilot(en) mitbringen, aber keine Artillerie, keine FP-Karten und keine SA-Karten.
Außerdem muss jeder Spieler sein Spielmaterial (Würfel, Maßband, Marker, etc.), sowie einen Stift und ein Blatt Papier mitbringen.
Aus dem Startpaket und den mitgebrachten Einheiten stellt sich jeder Spieler vor Spielbeginn eine 750-Punkte-Armee zusammen. Alle Spieler haben 15 Minuten Zeit für die Vorbereitung.
Sollte ein Spieler während des Tuniers einige bzw. alle Einheiten verlieren, so kann er seine Armee durch den Kauf eines neuen Startpakets wieder auffüllen, um weiter am Tunier teilnehmen zu können. Das kann zwischen zwei Runden geschehen.
Jeder Spieler notiert während des Spiels fortlaufend, welchen gegnerischen Einheiten er wieviele Schadensklicks verursacht hat. Ein Spieler erhält eine vernichtete gegnerische Einheit dann, wenn er ihr die meisten Schadensklicks verursacht hat.
Fahrzeuge und Infanteristen erhalten für zwei aufeinanderfolgende Befehle keinen Antreibeschaden, auch wenn sie nicht Teil einer Bewegungsformation sind oder einen Angriff durchführen; sie erhalten aber einen zweiten Marker.
Fahrzeuge und Infanteristen dürfen wie ‘Mechs Assaultbefehle erhalten.
Auf dem Schlachtfeld verstreut liegen Marker, die sowohl Geschenke, als auch Fallen darstellen können. Das jeweilige Ereigniss wird durch das Berühren mit einer Einheit ausglöst.
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Mehr Information und Antworten auf Eure Fragen findet Ihrt im Forum - bitte hier klicken!
14. December 2006
Endlich gibt es die letzten, bis jetzt noch fehlenden, Truppentypen für die Space Marines…zumindestens sind die Bilder schon mal aufgetaucht:
Hier erstmal die neuen Space Marine Scriptoren

Gerüchteweise soll dann auch recht bald die Variante in Terminator-Rüstung erscheinen, aber während wir da noch warten, haben sich die neuen Devastoren, diesmal komplett aus Plastik, zu Wort gemeldet. Alle Quellen bis jetzt bestätigen, dass wohl sämtliche Waffenvarianten in der Box enthalten sein sollen. Genug gelabert, hier die Bildchen:

Das sieht doch erstmal sehr brauchbar aus…was natürlich jetzt alle wissen wollen:
Wann kann man die endlich (bei uns) kaufen kann??
Tja, was genaues weiß man natürlich noch nicht - ich würde mal raten, das sie im Zuge der Neuauflage der Dark Angel Space Marines kommen werden, und das wird dann Anfang 2007 soweit sein… alle neuen Infos gibt es dann natürlich wieder hier!
14. December 2006

Ablauf:
FrostHammer wird ein Scharmützel-Turnier für 500 Punkte Armeen. Daher ist es sowohl für Neueinsteiger, als auch erfahrene Spieler, die eine neue Armee beginnen wollen, geeignet. Ihr könnt mit unbemalten Modellen spielen, allerdings müssen alle (!) Modelle korrekt (ihrem Armeelisten-Eintrag entsprechend) ausgerüstet sein.
Euch erwarten 3 spannende Spiele, gegen verschiedene Gegner, mit jeweils unterschiedlichen Szenarien. Außerdem gibt’s natürlich Preise, Ruhm und Ehre.
Alle Teilnehmer geben bis spätestens 18.12.06 ihre gültige Armeeliste ab (und behalten selbst eine Kopie!) – ohne Armeeliste ist Eure Anmeldung hinfällig, spätere Abweichungen/Änderungen der abgegebenen Armeeliste sind unzulässig!
Material:
-Regelbuch (inklusive aller gültigen/aktuellen Errata und FaQ)
-Armeebuch (inklusive aller gültigen/aktuellen Errata und FaQ)
-Würfel (inklusive Artillerie und Abweichungswürfel)
-Maßband, Schablonen, Regimentsbases
-Armeeliste
-Sonstige Regeln die ihr einsetzen wollt oder eure Armee betreffen müssen in originaler/schriftlicher Form vorliegen.
Aufstellung:Eure Armee wird nach allen gültigen Regeln aufgestellt, maximal 500 Punkte sind zulässig. Besondere Charaktermodelle sind nicht erlaubt, dürfen aber benutzt werden um ein „normales“ Modell darzustellen, soweit möglich. Es wird 3 Szenarios geben, die an kleinen Spieltischen (100 x 100 cm) ausgetragen werden.
Wann: Mittwoch, 20.12.2006 -ab 14.30 Uhr,
die nächsten Termine stehen auch schon fest:
10.01.2007
31.01.2007
28.02.2007
Wo: Gwindi HP9, Hellersdorfer Promenade 9, 12627 Berlin
14. December 2006

Sooo, das erste WinterSkirmish Turnier hier bei uns im Gwindi HP9 ist sehr zu meiner Zufriedenheit gelaufen, die Resonanz war auch sehr gut- denke mal alle hatten ihren Spaß! bis auf einen kleinen Fehler bei meinem Missionsdesign (der aber nur Einem auffiel
) und das verspätete Starten einiger Spieler (wurde aber auch gut gelöst) lief es sehr rund, wenn man bedenkt, das es auch einige Neueinsteiger beim Turnier gab, welche aber von den erfahrenen Veteranen gut ans Turnierspiel herangeführt wurden. Spannend wurde es zum Ende, als Erik Hoffmann (Saim-Hann/Eldar)- mit gut 40 Siegespunkten in der Gesamtwertung mehr, als Patrick Hinz (ImerialeArmee) gewann. Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank nochmal an alle Teilnehmer!!
Ranking:
1.Erik Hoffmann (Saim-Hann Eldar)
2.Patrick Hinz (Imperiale Armee)
3.Eric Neidhardt (Space Marines)
Hier noch schnell die nächsten WinterSkirmish Termine:
03.01.2007
24.01.2007
14.02.2007
Außerdem startet ab nächsten Mittwoch (20.12.06) FrostHammer, unser 500 Punkte Warhammer Turnierformat… die nachfolgenden Termine stehen auch schon fest:
10.01.2007
31.01.2007
28.02.2007
Wie immer muss Eure Armeeliste mindestens 3 Tage vor dem Turnier bei uns vorliegen.
Weitere Informationen, sowie Tipps und Tricks rund ums Hobby gibt es bei uns…
Grüße, Euer David
14. December 2006
Inzwischen steht fest, wann das Finale des Winter Cups ist. Es findet am 10. Februar 2007 in Essen statt. Alle Sieger und diesmal auch die Zweitplatzierten der Store Finales qualifizieren sich für das große Finale in Essen. Weitere Infos zu dem Event werden noch folgen.
Quelle: Newsletter Upper Deck
13. December 2006
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1. Strike of Neos
2. Jaden 2
3. Aster Phoenix
4. Pokemon
5. Strike of Neos Sneak Preview
6. Naruto
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1.Strike of Neos
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2.Jaden 2
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3.Aster Phoenix
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4.Pokemon
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5.Strike of Neos Sneak Preview
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6.Naruto
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09. December 2006

Für alle Warhammer 40000-Fans gibt es wieder Inquisitor Marc’s berühmt-berüchtigtes Neujahrsturnier. Wie gewohnt treffen wir uns in der “Dark Millennium Villa” zu einem geselligen Turnier, natürlich gibt es wieder haufenweise Promo-Karten der neuen Edition (wohl auch einige Deathwatch und Inquisitionskarten) und außerdem kann natürlich auch getauscht und geguckt werden…
Wann: Sonntag, 21. Januar 2007
Start 14.30 Uhr, Einlass ab 14:00 Uhr.
Wo: Studentenwohnheim Corps Normannia, Klaus-Groth-Str. 4, 14050 Berlin
Mit allem was Ihr für Dark Millennium benötigt, könnt Ihr Euch natürlich bei uns eindecken!
08. December 2006
Zur Verstärkung unseres Teams suchen wir Schiedsrichter für folgende Sammelkartenspiele:
Pokémon
Yu-Gi-Oh!
Magic
Dragonball
Ihr solltet zertifizierte Judges sein, schon einige - nachweisbare - Erfahrungen gesammelt haben und die Turniersoftware bedienen können. Wir haben zwei Turnierstätten in Berlin, dort könnt ihr schiedsrichten (Link) und jungen Spieler mit Rat und Tat zur Seite stehen.
Bitte schreibt an hp9@gwindi.net
08. December 2006
Hallo an alle Magic Spieler
Wir alle warten schon gespannt auf die neue Magic Edition “Planar Chaos” in der die Geschichte über das verwüstete Dominaria fortgesetzt wird.
Das Prerelease findet am 20.01.2007 statt. Die Karten dieser Edition werden dann ab dem ab 02.02.2007 in den Läden erhältlich sein.
Leider ist zu den neuen Karten noch nicht sehr viel Bekannt. Doch wer sucht der findet. Hier also, was ich dazu finden konnte.
Black Counterspell ?B
Counter target spell unless its controller pays 4 life
Black Time Walk ?B
Unless a player pays half their life, rounded up, take an extra turn after this one.
Magus of the Coffers ?B
Creature - ?
2, T: Add B to your mana pool for each Swamp you control.
?/?
Das sind leider nur schwarze Karten dafür aber ziemlich spielstark. Wenn ihr diese Karten haben wollt, kommt am 20.01.2007 zu uns und spielt das Prerelease.
05. December 2006
Wir haben für Euch den deutschen Spoiler für Dark Revelation 3 vollendet. Alle Karten sind bereits mit Preis in unserem Shop.
Viel Spass beim Stöbern!
DR3-DE001 Holzkohle Inpachi
DR3-DE002 Neo Aqua Madoor
DR3-DE003 Schädelhund Marron
DR3-DE004 Goblinfälscher
DR3-DE005 Ultimatives Insekt LV1
DR3-DE006 Horus, Der Schwarzflammendrache LV4
DR3-DE007 Horus, Der Schwarzflammendrache LV6
DR3-DE008 Horus, Der Schwarzflammendrache LV8
DR3-DE009 Dunkler Imitator LV1
DR3-DE010 Dunkler Imitator LV3
DR3-DE011 Mystischer Schwertkämpfer LV2
DR3-DE012 Mystischer Schwertkämpfer LV4
DR3-DE013 Bewaffneter Drache LV3
DR3-DE014 Bewaffneter Drache LV5
DR3-DE015 Bewaffneter Drache LV7
DR3-DE016 Diener des Horus
DR3-DE017 Rotäugiges Rotes Küken
DR3-DE018 oshafte Puppe des Untergangs
DR3-DE019 Ninja Maestro Susuke
DR3-DE020 Rafflesia Verführung
DR3-DE021 Ultimatives Baseballkind
DR3-DE022 Möbius der Frostmonarch
DR3-DE023 Elementardrache
DR3-DE024 Elementarsoldat
DR3-DE025 Heulendes Insekt
DR3-DE026 Maskierter Drache
DR3-DE027 Beflügelter Geist
DR3-DE028 Bärtiger Anglerfisch
DR3-DE029 Trojanisches Pferd
DR3-DE030 Adligenfresserkäfer
DR3-DE031 Erzürnter Muka Muka
DR3-DE032 Hade-Hane
DR3-DE033 Halbschatten-Kriegerlady
DR3-DE034 Ojama-König
DR3-DE035 Meister von Oz
DR3-DE036 Sanexe
DR3-DE037 Dunkle Fabriken der Massenproduktion
DR3-DE038 Hammerschuss
DR3-DE039 Gelöschtes Gedächtnis
DR3-DE040 Informant der Unterwelt
DR3-DE041 Aufgestiegen
DR3-DE042 Drachenodem des Infernos
DR3-DE043 Ektoplasmer
DR3-DE044 Friedhof der Vierten Dimension
DR3-DE045 Zweikampf auf engstem Raum
DR3-DE046 Große Welle, Kleine Welle
DR3-DE047 Fusionswaffe
DR3-DE048 Ritualwaffe
DR3-DE049 Verspotten
DR3-DE050 Absolutes Ende
DR3-DE051 Geisterbarriere
DR3-DE052 Nijitsu-Kunst des Abstreifens
DR3-DE053 Nebel des Zusammenbruchs
DR3-DE054 Starker Rückgang
DR3-DE055 Gier
DR3-DE056 Geisterzersetzung
DR3-DE057 Ungültigkeit
DR3-DE058 Gorgons Auge
DR3-DE059 Friedhofbombe
DR3-DE060 Mystische Lebensbarriere
DR3-DE061 Holzborg Inpachi
DR3-DE062 Mächtige Wache
DR3-DE063 Bokoichi, der Güterwagen
DR3-DE064 Harpyien-Mädchen
DR3-DE065 Der Schöpfer
DR3-DE066 Inkarnation des Schöpfers
DR3-DE067 Ultimatives Insekt LV3
DR3-DE068 Mystischer Schwertkämpfer LV6
DR3-DE069 Schweigsamer Schwertkämpfer LV3
DR3-DE070 Alptraum-Pinguin
DR3-DE071 Schwerer Unterstützungs-Mech
DR3-DE072 Perfekter Maschinenkönig
DR3-DE073 Elementarmagier
DR3-DE074 Elementarsaurus
DR3-DE075 Roch aus dem Dunstschleiertal
DR3-DE076 Sasuke-Samurai #4
DR3-DE077 Harpyie 1
DR3-DE078 Harpyie 2
DR3-DE079 Harpyie 3
DR3-DE080 Kobold der tobenden Flammen
DR3-DE081 Thestalos, der Feuersturmmonarch
DR3-DE082 Adlerauge
DR3-DE083 Experte für taktische Spionage
DR3-DE084 Invasion der Flammen
DR3-DE085 Kriechender Rochen der Verdammung
DR3-DE086 Pechschwarzer Wolfskrieger
DR3-DE087 Trugbild-Drache
DR3-DE088 Gaia-Seele, entflammbares Kollektiv
DR3-DE089 Fuchsfeuer
DR3-DE090 Großer Kern
DR3-DE091 Fusilier-Drache, die Doppelmodus-Bestie
DR3-DE092 Dekoichi, die Kampfdampflok
DR3-DE093 A-Team: Fallenräumkommando
DR3-DE094 Homunkulus, Geschöpf der Alchemie
DR3-DE095 Dunkelklinge, der Drachenritter
DR3-DE096 König der Mokey Mokey
DR3-DE097 Zauberserie
DR3-DE098 Jagdgründe der Harpyien
DR3-DE099 Ekstatisches Funkendreieck
DR3-DE100 Gebieterische Halskette
DR3-DE101 Maschinenduplizierung
DR3-DE102 Flint
DR3-DE103 Mokey Mokey-Wutanfall
DR3-DE104 Zurück zum Anfang
DR3-DE105 Monster-Reinkarnation
DR3-DE106 Festungsbrecher-Balliste
DR3-DE107 Bürde verringern
DR3-DE108 Boshaftigkeit steuern
DR3-DE109 Tragische
DR3-DE110 Göttlicher Zorn
DR3-DE111 Xing Zhen Hu
DR3-DE112 Edelmetallwandler
DR3-DE113 Früchte der Kozakys Studien
DR3-DE114 Gedanken-Hacking
DR3-DE115 Fuh-Rin-Ka-Zan
DR3-DE116 Kettensprengung
DR3-DE117 Pikerus Kreis der Verzauberung
DR3-DE118 Zauber-Reinigung
DR3-DE119 Astralbarriere
DR3-DE120 Deckungsfeuer
DR3-DE121 Raum-Sonnenfisch
DR3-DE122 Heiliger Drache Ragnarok
DR3-DE123 Chu-Suke Der Maus-Kämpfer
DR3-DE124 Insektenritter
DR3-DE125 Heiliger Phönix von Nephthys
DR3-DE126 Nephtys Butlerin
DR3-DE127 Ultimatives Insekt LV5
DR3-DE128 Schweigsamer Schwertkämpfer LV5
DR3-DE129 Grandmarg Der Erdmonarch
DR3-DE130 Elementarvalküre
DR3-DE131 Elementarunterweltler
DR3-DE132 Maji-Gire Panda
DR3-DE133 Katzenmintze-Kätzchen
DR3-DE134 Behemoth, Der König Aller Tiere
DR3-DE135 Mammut Mit Großen Stoßzähnen
DR3-DE136 Kangäru-Champion
DR3-DE137 Hyäne
DR3-DE138 Klingenzahn-Hase
DR3-DE139 Maschienenhund Marron
DR3-DE140 Thaumaturgist Der Qualen
DR3-DE141 Chiron Der Magier
DR3-DE142 Gerfried, Der Schwertmeister
DR3-DE143 Bewaffneter Samurai – Ben Kei
DR3-DE144 Schattentöter
DR3-DE145 Golem Wachposten
DR3-DE146 Abare Ushioni
DR3-DE147 Das Licht–Hex-Versiegelte Fusion
DR3-DE148 Die Finsternis-Hex Vesiegelte Fusion
DR3-DE149 Die Erde–Hex Vesiegelte Fusion
DR3-DE150 Wirbelwind-Wunderkind
DR3-DE151 Flammenherscher
DR3-DE152 Feuervogel
DR3-DE153 Rettungskatze
DR3-DE154 Gehirnentführer
DR3-DE155 Gatlinggewehr-Drache
DR3-DE156 König Dragoon
DR3-DE157 Eine Feder Vom Phönix
DR3-DE158 Giftzähne
DR3-DE159 Zauberabsorbation
DR3-DE160 Blitzeinschlag
DR3-DE161 Meteor Der Zerstörung
DR3-DE162 Verbergende Schwerter
DR3-DE163 Spiralspeerstoß
DR3-DE164 Befreiung
DR3-DE165 Zentrifugales Feld
DR3-DE166 Vertragserfüllung
DR3-DE167 Re-Fusionierung
DR3-DE168 Der Große Marsch Der Tiere
DR3-DE169 Durchkreuzender Counter
DR3-DE170 Pole Position
DR3-DE171 Strafspiel
DR3-DE172 Angsteinjagendes Gebrüll
DR3-DE173 Windsturm Der Phönixflügel
DR3-DE174 Guter Goblin Hauswirtschafter
DR3-DE175 Verstümmelung Des Viehs
DR3-DE176 Angriff auf das Hauptquartier
DR3-DE177 D. D. Dynamit
DR3-DE178 Deckverwüstungsvirus
DR3-DE179 Elementausbruch
DR3-DE180 Stark Erzwungener Waffenstillstand
DR3-DE181 Elementarheld Avin
DR3-DE182 Elementarheld Burstinatrix
DR3-DE183 Elementarheld Clayman
DR3-DE184 Elementarheld Sparkman
DR3-DE185 Geflügelter Kuriboh
DR3-DE186 Antiker Antriebsgolem
DR3-DE187 Antiker Antriebsungeheuer
DR3-DE188 Antiker Antriebssoldat
DR3-DE189 Millennium Skorpion
DR3-DE190 Ultimatives Insekt LV7
DR3-DE191 Verlorener Wächter
DR3-DE192 Hieracosphinx
DR3-DE193 Criosphinx
DR3-DE194 Moai Abfangkannonen
DR3-DE195 Megafels-Drache
DR3-DE196 Dummy-Golem
DR3-DE197 Grab-Ohja
DR3-DE198 Minengolem
DR3-DE199 Mönchkämpfer
DR3-DE200 Meistermönch
DR3-DE201 Wächterstatue
DR3-DE202 Medusawurm
DR3-DE203 D.D. Überlebender
DR3-DE204 Mittelschild-Wache
DR3-DE205 Weißer Ninja
DR3-DE206 Aussa, Die Erdverzaubererin
DR3-DE207 Eria, Die Wasserverzaubererin
DR3-DE208 Hiita, Die Feuerzaubererin
DR3-DE209 Wynn, Die Windverzaubererin
DR3-DE210 Batterieman AA
DR3-DE211 Des Wombat
DR3-DE212 König der Totenkopfdiener
DR3-DE213 Reshef, die Finstere Existenz
DR3-DE214 Elementarherrin Doriado
DR3-DE215 Elementarheld Flammenflügelmann
DR3-DE216 Elementarheld Donnergigant
DR3-DE217 Karten der Heiligkeit
DR3-DE218 Gehirnkontrolle
DR3-DE219 Geschenk des Märtyrers
DR3-DE220 Doppelangriff
DR3-DE221 Batterieaufladegerät
DR3-DE222 Kaminote Schlag
DR3-DE223 Doriados Segen
DR3-DE224 Letztes Ritual der Ahnen
DR3-DE225 Legendärer Schwarzer Gürtel
DR3-DE226 Nitroeinheit
DR3-DE227 Bewegende Schatten
DR3-DE228 Uneindringliche Formation
DR3-DE229 Heldensignal
DR3-DE230 Pikerus zweiter Gedanke
DR3-DE231 Minenfeldausbruch
DR3-DE232 Kozakys Selbstzerstörungsknopf
DR3-DE233 Fehlpolymerisation
DR3-DE234 Stufen-Umwandlungs-Labor
DR3-DE235 Fels-Bombadierung
DR3-DE236 Grabköder
DR3-DE237 Spielmarken Festival
DR3-DE238 Zauberstoppende Statue
DR3-DE239 Königliche Kapitulation
DR3-DE240 Einsamer Wolf
05. December 2006
Datum Turniername
04.12.2006 Pokémon Fun4All im Gwindi HP9
04.12.2006 One Piece Fun4All im Gwindi
04.12.2006 Magic GATEWAY im Gwindi HP9
05.12.2006 GWINDI HP9 Winter Cup
06.12.2006 WoW FUN4ALL Turnier
07.12.2006 Yu-Gi-Oh Constructed im
09.12.2006 WoW FUN4ALL Turnier
09.12.2006 Pokémon Fun4All im Gwindi HP9
09.12.2006 One Piece Fun4All im Gwindi
11.12.2006 Pokémon Fun4All im Gwindi HP9
11.12.2006 One Piece Fun4All im Gwindi
11.12.2006 Magic GATEWAY im Gwindi HP9
12.12.2006 GWINDI HP9 Winter Cup
13.12.2006 WoW FUN4ALL Turnier
14.12.2006 Yu-Gi-Oh Constructed im
16.12.2006 WoW FUN4ALL Turnier
16.12.2006 Pokémon Fun4All im Gwindi HP9
16.12.2006 One Piece Fun4All im Gwindi
18.12.2006 Pokémon Fun4All im Gwindi HP9
18.12.2006 One Piece Fun4All im Gwindi
18.12.2006 Magic GATEWAY im Gwindi HP9
19.12.2006 GWINDI HP9 Winter Cup
20.12.2006 WoW FUN4ALL Turnier
21.12.2006 Yu-Gi-Oh Constructed im
23.12.2006 WoW FUN4ALL Turnier
23.12.2006 Pokémon Fun4All im Gwindi HP9
23.12.2006 One Piece Fun4All im Gwindi
25.12.2006 Pokémon Fun4All im Gwindi HP9
25.12.2006 One Piece Fun4All im Gwindi
25.12.2006 Magic GATEWAY im Gwindi HP9
27.12.2006 WoW FUN4ALL Turnier
28.12.2006 Yu-Gi-Oh Constructed im
02.01.2007 GWINDI HP9 Winter Cup
09.01.2007 GWINDI HP9 Winter Cup
16.01.2007 GWINDI HP9 Winter Cup
20.01.2007 GWINDI HP9 Winter Cup
27.01.2007 GWINDI HP9 FINALE Winter Cup
24.02.2007 GWINDI STRIKE OF NEOS SNEAK
Weitere Einzelheiten vor dem Turnier - auch gern per Email oder am Telefon. Gut geeignet für jüngere Spieler.
Bei uns im Laden könnt ihr Einzelkarten kaufen und verkaufen!
Preise je nach Anzahl der Teilnehmer, ab 1 Euro Startgeld mindestens:
1. Platz –> 2 Booster
restliche Teilnehmer Pick aus Booster(n) . Booster je nach Teilnehmerzahl
4 Teilnehmer = 1 Booster
8 Teilnehmer = 3 Booster
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04. December 2006
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