Monatsarchiv für June, 2007

GWINDi Blog: Yu-Gi-Oh! GX Tactical Evolution

Wir haben für Euch die ersten Vorab Informationen zur neuen Edition Tactical Evolution zusammengefasst:

Eine neue Duell-Ära beginnt mit der brandneuen Yu-Gi-Oh! Trading Card Game Booster Edition Tactical Evolution! Ein neuer Kartentyp, ein neues Kartenverhältnis und eine neue Foil Technologie werden in dem bisher größten Booster Set vereint. Karten aus der beliebten Yu-Gi-Oh! GX Fernsehserie begeistern die Anime Fans, während die innovative Spielmechanik erfahrenen Spielern neue Herausfoderungen bietet.


DAS WICHTIGSTE IM ÜBERBLICK

  • Das auf der Verpackung zu sehende Monster “Regenbogendrache” ist nicht nur für die Fernsehserie von Bedeutung, sondern steht auch für das komplett neue Kartenverhältnis und die Foil Technologie.
  • Mit 90 Karten ist Tactical Evolution das größte Booster Set seit drei Jahren!
  • Ein brandneuer Monsterkarten-Typ -die Zwillingsmonster- erscheint erstmalig in diesem Set und bereichert das Spiel mit großartigen neuen Effekten.
  • Das Set enhält spannende neue Karten zur Ergänzung von Elementarhelden, Neo-Weltraummonstern sowie neuen Giftmonstern, bekannt durch die erfolgreiche Yu-Gi-Oh! GX TV Serie!

Etablierte Kartendecks wie das Cyberdark, Zombie oder Alien Deck werden mit Karten aus Tactical Evolution unterstützt, um die Spieler-Community aufs Neue herauszufordern

SET INHALT

  • 48 Common cards (8:1)
  • 18 Rare cards (1:1)
  • 9 Super Rare cards (1:5)
  • 5 Ultra Rare cards (1:12)

KONFIGURATION

  • 9 Karten pro Booster Pack
  • 24 Booster Packs pro Display

Nicht verpassen: Samstag 04.08.2007 HP9 Berlin Sneak Preview Tactical Evolution

Produkte:
 YuGiOh! GX Tactical Evolution 10 Special Edition deutsch
YuGiOh! GX Tactical Evolution 10 Special Edition deutsch

 YuGiOh! GX Tactical Evolution Special Edition deutsch
YuGiOh! GX Tactical Evolution Special Edition deutsch

 YuGiOh! GX Tactical Evolution 24 Booster Display deutsch
YuGiOh! GX Tactical Evolution 24 Booster Display deutsch

 YuGiOh! GX Tactical Evolution Booster deutsch
YuGiOh! GX Tactical Evolution Booster deutsch

 YuGiOh! GX Tactical Evolution 24 Booster Display englisch
YuGiOh! GX Tactical Evolution 24 Booster Display englisch

jetzt kommentieren? 29. June 2007

GWINDi Blog: YuGiOh! GX Tactical Evolution SNEAK PREVIEW Turnier Berlin

Datum: Sa, 04.08.2007 Yu-Gi-Oh!
Beginn: 11:00 Uhr
Ende: ca. 18:00 Uhr
Anmeldung: 45 Minuten vor Beginn
Format: Sealed Deck
Sanktioniert: Ja

Wo?
GWINDI HP9
Hellersdorfer Promenade 9
12627 Berlin
Telefon 030 99279296
Stadtplan bitte hier klicken!

Was kostet es?
Für die 15 Euro Startgeld erhaltet ihr 5 Booster der neuen Yu-Gi-Oh! Edition TACTICAL EVOLUTION. Aus diesen Karten baut ihr euch ein Deck von mindestens 20 Karten. Die restlichen Karten sind Euer Sidedeck. Die Booster dürft Ihr nach dem Turnier behalten!

DER SIEGER DES TURNIERS BEKOMMT 1/2 DISPLAY DER NEUEN EDITION “Tactical Evolution” ALS PREIS! Je ZWEI weitere Booster gehen pro Teilnehmer als Preissupport in den Preispool.

Die Teilnehmerzahl ist leider auf 48 Spieler begrenzt. Die verbindliche Anmeldung erfolgt nur bei kompletter Bezahlung des Startgeldes.

Startplatz Spieler (Nachname, Vorname) Status
Startplatz 1 Dode, Manuel bezahlt(15,00)
Startplatz 2
Startplatz 3
Startplatz 4
Startplatz 5
Startplatz 6
Startplatz 7
Startplatz 8
Startplatz 9
Startplatz 10
Startplatz 11
Startplatz 12
Startplatz 13
Startplatz 14
Startplatz 15
Startplatz 16
Startplatz 17
Startplatz 18
Startplatz 19
Startplatz 20
Startplatz 21
Startplatz 22
Startplatz 23
Startplatz 24
Startplatz 25
Startplatz 26
Startplatz 27
Startplatz 28
Startplatz 29
Startplatz 30
Startplatz 31
Startplatz 32
Startplatz 33
Startplatz 34
Startplatz 35
Startplatz 36
Startplatz 37
Startplatz 38
Startplatz 39
Startplatz 40
Startplatz 41
Startplatz 42
Startplatz 43
Startplatz 44
Startplatz 45
Startplatz 46
Startplatz 47
Startplatz 48

Legende:
Spieler mit diesem Vermerk (offen) haben sich angemeldet. Das Startgeld ist noch offen. Bitte beachtet, dass eine verbindliche Anmeldung nur bei Bezahlung des Startgeldes möglich ist. Bitte fragt uns!

WARTELISTE

………………..
………………..
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Wie kann ich mich anmelden?

  • Persönlich im Laden
  • Für Spieler ausserhalb Berlins:
    • per Telefon 030 99279296
    • per Fax 030 44328245
    • per Mail hp9@gwindi.net

Bitte beachtet, dass eine verbindliche Anmeldung nur bei Bezahlung des Startgeldes möglich ist. Bitte fragt uns!

bisher 1 Kommentar 29. June 2007

Gwindi Blog: Visionen aus dem Warp- Baneblade

Große Dinge werfen bekanntlich große Schatten voraus… und der Schatten des berüchtigten Baneblades ist wohl mit das größte, was man bis jetzt als Warhammer 40000 Spieler, von Games Workshop zu Gesicht bekommen kann. Mittlerweile ist es definitiv: der Baneblade wird im Zuge der Apocalypse-Erweiterung als Plastik-Bausatz von Games Workshop erscheinen. Um Euch nicht länger auf die Folter zu spannen, hier mal die ersten Bildchen:

imperialer Baneblade

Bleibt zu hoffen, das man auch schon einen Blick auf dem deutschen Games Day (5.8.07/Köln) riskieren kann… Offensichtlich handelt es sich um eine neue Variante - von welcher ForgeWorld bleibt allerdings noch im Ungewissen. Ein weiteres Gerücht bezieht sich auf eventuelle Umbau-Bitze, zum Beispiel um aus dem ganzen ein Ork Battlefortress zu basteln… wir sind gespannt!

jetzt kommentieren? 28. June 2007

GWINDI Blog: Yu-Gi-Oh! Summer Cup Finale 2007

ygo_online.jpg

Summer Cup
Nur noch wenige Wochen bis zum Start des Summer Cups und inzwischen können wir euch mitteilen wann das Finale stattfinden wird. Das große Summer Cup Finale für Deutschland, Österreich und die Schweiz findet am 29. September in Nürnberg statt. Wir haben uns eine richtig coole Location ausgesucht, die schon von außen zeigt, das drinnen Yu-Gi-Oh!
sein muss.

Quelle: UDE Newsletter

jetzt kommentieren? 14. June 2007

GWINDI Blog: FNM - Friday Night Magic Karte Juni 2007 - Preiskarte

Die neue Karte für die diesen Monat ist:Goblin Legionnaire

fnm_0706_goblin_legionnaire.jpg

Du willst diese Karte gewinnen, dann komm spielen –> Freitags ab 16:00 Uhr

Friday Night Magic (immer Type 2):
GWINDI HP9
Hellersdorfer Promenade 9
12627 Berlin
Telefon 030 99279296
Stadtplan bitte hier klicken!

jetzt kommentieren? 13. June 2007

Gwindi Blog: Phantastische Legenden (original: Dark Heaven – Legends)

phantastische_legenden.jpg

Die Miniaturen-Reihe „Phantastische Legenden“ (original: Dark Heaven – Legends) ist sowohl für Wargamer, Rollenspieler aber einfach auch für Miniaturen-Bemalkünstler und –Liebhaber sehr gut geeignet. Bei den Miniaturen handelt es sich um qualitativ hochwertig hergestellte Helden vieler Rassen. Diese zumeist einzigartigen Helden sind in den Geschichten ihrer Heimat bereits „Phantastische Legenden“, so der Name der Figuren-Serie. Neben der riesigen Bandbreite an unterschiedlichsten phantastischen Wesen, vom Troll bis zum Zwerg, vom Elf bis zum Ork, findet man aber auch Dinge, die für die Darstellung generell nützlich sind, wie Schätze, Statuen, Waffen oder auch einfach nur Begleiter für die Fantasie-Helden.

reaper.jpg

Quelle: Pegasus Spiele Mailing

jetzt kommentieren? 11. June 2007

Gwindi Blog: Pegasus Painting Contest 2007

pegasus_malen_statt_zahlen.jpg

Sehr geehrte Spieler und Maler,

in Juli (genauer Termin steht noch nicht fest - siehe zwei Posts weiter unten) laden wir Sie zur Teilnahme am „Pegasus Painting Contest“ (PPC) ein.

pegasus_spiele.jpg

In Zusammenarbeit mit Reaper Miniatures, präsentiert von GamesOrbit Spielermagazin. Sie müsssen sich lediglich zu diesem Mal-Event anmelden; Farben und Pinsel werden von Pegasus gestellt,
Reaper liefert die Figuren.

VORGABEN
Es gibt keine künstlerischen Vorgaben, einzige Bedingung ist, dass das gestellte Material verwendet wird. Gwindi wird dazu ein oder mehrere Termin anbieten. Bitte melden Sie sich unverbindlich an, damit wir die Termine besser planen können!

EINSENDESCHLUSS
Jeder Laden sucht die besten drei Zinnminiaturen aus und sendet bis 27. Juli je ein Bild davon digital per E-Mail an Pegasus Spiele.

GEWINNERAUSWAHL
Die Firma Pegasus Spiele sucht als deutscher Vertrieb von Reaper Miniatures die besten Miniaturen aus und prämiert diese. Je nach Qualität der bemalten Figuren kann es auch mehr als einen Gewinner geben!

GEWINNE
- Jeder Teilnehmer darf die Zinnminiatur von Reaper behalten, die er zur Teilnahme am Wettbewerb erhalten hat.
- Jeder lokale Gewinner eines Ladengeschäfts (über den lokalen Gewinner entscheidet der Laden(-besitzer)) erhält von diesem die gestellten Farben und Pinsel des Wettbewerbs zum Eigenbedarf.
- Der oder die nationalen Gewinner (Deutschland, Österreich & Schweiz) erhalten je ein Set „Pirates of the Dragon spine Sea“, ein Rotmarder-Pinsel-Set und einen Satz Farben sowie ein T-Shirt von Reaper Miniatures.
- Die besten drei Siegerfiguren werden in der Printausgabe des GamesOrbit #5 veröffentlicht und auf der Messe „Spiel 2007“ in Essen am Stand von Pegasus Spiele in einer eigenen Vitrine augestellt!

bisher 3 Kommentare 11. June 2007

Gwindi Blog: Visionen aus dem Warp-neue Modelle Chaos & Imperiale

Große Ereignisse werfen ihre Schatten voraus und die ersten Geheimnisse des neuen Codex Chaos sind gelüftet. Die ersten Bilder von den brandneuen Modellen sind aufgetaucht. Viele Einheiten sind jetzt als Plastik-Gußrahmen wieder aufgetaucht (endlich gibt es wohl auch einen variablen Chaoslord-Bausatz). Wie im letzten “Visionen aus dem Warp” schon zu sehen war, ist der neue Codex (und mit ihm natürlich auch die neuen Modelle) zum Jahreswechsel zu erwarten. Hier sind erstmal die Photos…

1.Neue Besessene aus Plastik

besessenelg3.jpg

2. generischer Chaos-Gußrahmen

chaosgussrahmen1jx6.jpg

3. generischer Chaos-Gußrahmen

chaosmarinesso3.jpg

4. Chaos Terminatoren

chaosterminatorenud5.jpg

5. ChaosLord

termilorddi0.jpg

6. Huron Schwarzherz

huronschwarzherzhe8.jpg

7. Khorne Champion
khornechampionig4.jpg

8. Raptor Champion

raptorenchampionkl0.jpg

…Wir sind gespannt und harren der Dinge, die da kommen mögen. Zusätzlich sind auch noch einige neue Imperiale Modelle gesichtet worden, die wohl im Zuge von Apocalypse erscheinen werden (Herbst?)

10. Imperiale Kommissare/Offiziere

kommissareoc6.jpg

11. Ogryns

ogrynuj5.jpg

Damit wären wir auch mal wieder am Ende…weitere News wie gehabt an dieser Stelle-

jetzt kommentieren? 11. June 2007

GWINDI Blog: Invasion of Chaos kompletter deutscher Spoiler

So - hier ist nun der komplette Yu-Gi-Oh Invasion of Chaos Spoiler auf deutsch:

IOC-DE000 Chaos Imperatordrache-Gesandter des Endes

IOC-DE001 Gelber Ojama

IOC-DE002 Schwarzer Ojama

IOC-DE003 Seelentiger

IOC-DE004 Großer Koala

IOC-DE005 Des Känguru

IOC-DE006 Karmesinroter Ninja

IOC-DE007 Schlag-Ninja

IOC-DE008 Sturmechse

IOC-DE009 Geist des Topf der Gier

IOC-DE010 Chopman, der verzweifelte Gesetzlose

IOC-DE011 Sasuke Samurai #3

IOC-DE012 D. D. Spähflugzeug

IOC-DE013 Rasender Gorilla

IOC-DE014 Freed, der tapfere Wanderer

IOC-DE015 Goblin-Trainer

IOC-DE016 Hexendoktor des Chaos

IOC-DE017 Chaos Totenbeschwörer

IOC-DE018 Chaosreiter Gustaph

IOC-DE019 Inferno

IOC-DE020 Fenrir

IOC-DE021 Gigantes

IOC-DE022 Silpheed

IOC-DE023 Chaos Hexer

IOC-DE024 Gren Maju Da Eiza

IOC-DE025 Schwarz glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs

IOC-DE026 Drillago

IOC-DE027 Lekunga

IOC-DE028 Herrscher des Gifts

IOC-DE029 Bowganian

IOC-DE030 Granadora

IOC-DE031 Fuhma-Shuriken

IOC-DE032 Herz des Unterlegenen

IOC-DE033 Erscheinung der wilden Natur

IOC-DE034 Ojama Delta Hurrikan

IOC-DE035 Stolpern

IOC-DE036 Chaos-Ende

IOC-DE037 Gelb-glänzender Schild

IOC-DE038 Chaos-Gier

IOC-DE039 D. D. Bezeichner

IOC-DE040 D. D. Grenze

IOC-DE041 Wiederverwertung

IOC-DE042 Frühe Saat

IOC-DE043 Donnernder Absturz

IOC-DE044 Dimensionskrümmung

IOC-DE045 Nachladen

IOC-DE046 Seelenübernahme

IOC-DE047 Großes Brennen

IOC-DE048 Ruinen in die Luft jagen

IOC-DE049 Verfluchtes Siegel des verbotenen Zaubers

IOC-DE050 Turm von Babel

IOC-DE051 Räumlicher Einbruch

IOC-DE052 Kettenverschwinden

IOC-DE053 Schwerelosigkeit

IOC-DE054 Finstere Spiegelkraft

IOC-DE055 Energieverlust

IOC-DE056 Giga Gagagigo

IOC-DE057 Verrückter Hund der Finsternis

IOC-DE058 Neo Käfer

IOC-DE059 Seeschlangenkämpfer der Dunkelheit

IOC-DE060 Terrorkönig Salmon

IOC-DE061 Flammen-Inpachi

IOC-DE062 Brennende Algen

IOC-DE063 Das Ding im Krater

IOC-DE064 Geschmolzener Zombie

IOC-DE065 Dunkler Magier des Chaos

IOC-DE066 Goraschildkröte der Illusionen

IOC-DE067 Manticore der Finsternis

IOC-DE068 Heimlicher Vogel

IOC-DE069 Heiliger Kranich

IOC-DE070 Rasender Kampfochse

IOC-DE071 Don Schildkröte

IOC-DE072 Ballonechse

IOC-DE073 Finsterer Driceratops

IOC-DE074 Hyper Hammerkopf

IOC-DE075 Schwarzer Tyranno

IOC-DE076 Anti-Flugzeug Blume

IOC-DE077 Stachelfee

IOC-DE078 Kniffhüpfer

IOC-DE079 Totenkopf-Marienkäfer

IOC-DE080 Insektenprinzessin

IOC-DE081 Amphibischer Bugroth MK-3

IOC-DE082 Torpedofisch

IOC-DE083 Leviadrache - Daedalus

IOC-DE084 Ocra-Megafestung der Finsternis

IOC-DE085 Kannonenball Speer-Schalentier

IOC-DE086 Mataza, der Zapper

IOC-DE087 Wächterengel Joan

IOC-DE088 Manju der zehntausend Hände

IOC-DE089 Getsu Fuhma

IOC-DE090 Ryu Kokki

IOC-DE091 Gryphons Flederwisch

IOC-DE092 Opferlamm

IOC-DE093 Aufschlagen

IOC-DE094 Dimensionsfusion

IOC-DE095 Engagement durch Licht und Finsternis

IOC-DE096 Reparieren

IOC-DE097 Ultra Evolutionspille

IOC-DE098 Vervielfältigung von Ameisen

IOC-DE099 Erdgesang

IOC-DE100 Jade Insektenpfeife

IOC-DE101 Zerstörungsring

IOC-DE102 Unterweltlers Handspiegel

IOC-DE103 Zwangsevakuierungsgerät

IOC-DE104 Die Geburt eines Helden

IOC-DE105 Selbstzerstörungsknopf

IOC-DE106 Fluch der Finsternis

IOC-DE107 Hinfort, Schurke!

IOC-DE108 DANN Transplantat

IOC-DE109 Raubender Zombie

IOC-DE110 Fallenfalle

IOC-DE111 Eindringlinge der Finsternis

jetzt kommentieren? 09. June 2007

Gwindi Blog: Visionen aus dem Warp-Space Orks, Chaos, Apocalypse

Nachdem die Visionen aus dem Warp längere Zeit nichts brauchbares haben verlauten lassen, hat durch die vergangenen Games Days (Frankreich, USA) die “Gerüchte-Dichte” stark zugenommen: Schwerpunkt der Vermutungen sind Space Orks, Chaos Space Marines und Apocalypse.
I. Neuer Codex Space Orks (vermutlich Februar 2008)

Die Space Orks sind eines der beliebtesten und leider auch vernachlässigten Völker bei Warhammer 40000. Die Regeln stammen noch aus den Anfängen der 3. Edition, während die Modelle teilweise noch älter sind. Insgesamt zeichnen sich die Space Orks durch eine etwas chaotische Kampfweise und sehr lustige Modelle aus - und haben damit die Spieler angesprochen, die den Fun-Aspekt des Spiels in den Vordergrund stellen (was nicht heißen soll, das die Armee nicht gewinnen konnte - im Gegenteil). Im Zuge der Neuerscheinungen werden dann wohl auch einige neue und lange erwartete Plastikbausätze erscheinen. Angeblich sollen praktisch alle bis jetzt erschienenen Bausätze durch neue ersetzt werden, denkbar ist hier auch ein multifunktionaler Bausatz mit der Option auf mehrere verschiedene Fahrzeuge. Hier mal ein kleiner Ausblick auf die ersten aufgetauchten Konzeptskizzen für die Waagh!-Biker:

OrkBike01

  • Klanz wird es mehr oder weniger noch geben - abhängig von der Austattung des Waaghbosses erhält man Zugriff auf Bad Moons, Evil Sunz, etc.
  • Heizakult wird ebenfalls weiterhin spielbar sein, da nun alle Orktrupps einen Pikk-Up erhalten dürfen, sofern ihre Einheitengröße die Transportkapazität nicht übersteigt
  • Als “sehr brauchbar” bezeichnete Phil Kelly die klassische “Grüne Flut”-Armeeliste bestehend aus jeweils drei maximierten Ork- und Grot-Mobs

OrkBike02

Außerdem verdichten sich die Anzeichen für einen neuen Ork-Kampfpanza (Battle Wagon) aus Plastik, zusätzlich soll es wohl auch möglich sein, ein Battle Fortress (größerer und geschlossener Kampfpanza) auf Basis des imperialen Baneblades (siehe Apocalypse) zu basteln - wir sind gespannt!

II: neuer Codex Chaos Space Marines (vermutlich zum Jahreswechsel)

Dieses Bild ist ein bis dato unbekanntes Artwork, möglicherweise sogar das neue Codex Cover:new Chaos Artwork

  • Für alle Kult-Champions soll es neue Miniaturen geben. Den Anfang wird angeblich Khorne machen.
  • Abaddon soll nun derart mächtig sein, dass man ihn mit Archaon in Wh Fantasy vergleichen könne.
  • Dämonen können keine Male erhalten und besitzen großteils 3er-Profilwerte, es handelt sich im neuen Codex aber anscheinend nicht um die uns derzeit bekannten Dämonen sondern eher um gebundene Warpentitäten. GW möchte sich im neuen Codex voll und ganz auf die Chaos Space Marines konzentrieren.
  • Ergo wird es auch bei den Großen Dämonen nur ein Standardprofil geben, welches aber scheinends mit KG9, S8 und I5 aufwarten kann. Auch wenn es keine Blutdämonen und Herrscher des Wandels mit ihren individuellen Fähigkeiten geben wird, wie man sie derzeit kennt und schätzt, werden die Großen Dämonen angeblich immer noch sehr gefährlich sein
  • Es soll gottspezifische Dämonenwaffen geben: Khorne verleiht +2W6 Attacken, Nurgle verwundet nie schlechter als 4+, Tzeentch lässt einen etwas besseren Kai-Bolter feuern (S4, DS3 vermutlich) und Slaanesh schaltet automatisch aus, unabhängig von der Lebenspunktzahl. Die Dämonenwaffen sollen zweihändig zu führen sein
  • Die Auswahlmöglichkeiten des Chaos Generals erstrecken sich auf ca. einer Dreiviertelseite, ähnlich wie beim Carnifex. Insgesamt habe er im Prinzip genauso viele Optionen wie zuvor mit Rüstkammer, wenn nicht sogar ein wenig mehr
  • Dämonenprinzen besitzen nun S6 und W5 und sind immun gegen automatische Ausschaltung. Die bisherigen Gerüchte bzgl. der fest integrierten Dämonengeschenke scheinen zu stimmen. Sie können aber keine Dämonenwaffen erhalten und werden ohne Upgrades knapp über 100 Punkte kosten
  • Fahrzeugausrüstung wird es weiterhin geben. Besessenheit hat sich jedoch verändert und der Mutierte Rumpf wurde angeblich entfernt
  • Die Geißel gilt nicht mehr als Monströse Kreatur, erhält aber eine Stärke von 10. Sie wird 3 Attacken im Grundprofil besitzen und einen verbesserten KG-Wert
  • direkt mit dem Codex sollen auch die langersehnten Plastik-Terminatoren fürs Chaos erscheinen, außerdem sollen die Kyborgs mal wieder überarbeitet werden

III: Codex Apocalypse (September 2007/ Games Day Köln)

  • erlaubt das Spielen von Schlachten mit 3000 oder mehr Punkten, enthält optimierte Regeln für schnelleren Spielfluss
  • Einsatz von taktischen Optionen (wohl ähnlich wie Städte in Flammen) erlaubt das individualisieren von Einheiten und Optionen
  • Titanen-Killer-Waffen (überschwere Waffen wie etwa die “Plasma Blast Gun” oder “Volcano Cannon”) sollen das Potential besitzen, komplette Trupps mit einem einzigen Schuß auszulöschen
  • Regeln für Flieger mit Angriffsflügen und Bomben-Teppichen
  • gerüchteweise sollen Waffen mit hoher Stärke (ab Stärke 7?) überhaupt keine Rüstungswürfe mehr zulassen
  • viele neue und bekannte Regeln für Kriegsmaschinen, teilweise mit eigenen Modellen von Games Workshop (Plastik Baneblade)
  • möglich sind auch größere Boxen bekannter Truppen (5er Box Piranhas)

Man kann davon ausgehen, das spätestens mit dem deutschen Games Day in Köln (5.August 07) näheres bekannt wird, möglicherweise wird man schon erste Bilder und Eindrücke sammeln können - wir werden Euch dann natürlich auf dem laufenden halten! Ansonsten gilt wie immer:  Alles was dir erzählt wurde, ist eine Lüge (oder: sind ja alles nur Gerüchte, nix bestätigt, nix offizielles - immer dran denken)!

Quellen: WarSeer, Portent, Astronomicon

jetzt kommentieren? 08. June 2007

GWINDI Blog: Yu-Gi-Oh! Invasion of Chaos auf deutsch erschienen

Wie bereits in unserem Shop mitgeteilt, ist heute durch die Hintertür Invasion of Chaos auf deutsch erschienen! Die Hinterfür findet man in der aktuellen Force of the Breaker Special Edition!

In Kürze findet Ihr hier den kompletten deutschen Spoiler!

jetzt kommentieren? 07. June 2007

Gwindi Blog: Nemesis - Rückeroberung von Untergard

Nemesis Kampagne 2007

Wie schon an anderer Stelle erwähnt, steht die diesjährige Sommerkampagne für Warhammer vor der Tür. Die Kapmagne startet dann auch gleich mit einem fulminanten interaktiven Event, nämlich “Der Rückeroberung von Untergard”! Was kann man sich nun unter einem “Ineraktiven Event” vorstellen? Ganz einfach - eine der größten Warhammer-Schlachten des Jahres! Eine große Anzahl an Läden führt gleichzeitig eine gemeinsame Schlacht durch, wobei sich die Ereignisse der verschiedenen Schlachten gegenseitig beeinflussen. Ihr habt also die einmalige Gelegenheit, das Schicksal Eures Lieblingsvolks mit zu bestimmen. Unnötig zu erwähnen, das die Nemesis-Krone ihrem siegreichen Eigentümer haufenweise Vorteile bescheren wird, zusätzlich habt ihr natürlich die Gelegenheit, der Geschichtsschreibung der Alten Welt Euren Stempel aufzudrücken!
Am Samstag den 30. Juni 2007 sind also alle Warhammer-Spieler dazu aufgerufen die weltweite Nemesis-Kampagne im Gwindi mit einem gewltigen Feuersturm zu eröffnen!

Die Stadt Untergard liegt zu beiden Seiten des Drelb, der seinerseits ein Zufluss des Delb ist. Da sie einen strategisch bedeutsamen Flussübergang beherrscht, wurden schon zahlreiche Schlachten um diese Siedlung geschlagen, denn jede sie kontrollierende Armee hat Zugang zu den Kernländern des Imperiums.

Gegenwärtig ist die Stadt allerdings eine rauchende Ruine, nachdem sie von einem Angriff rasender Tiermenschen verwüstet wurde. Mutanten und Tiermenschen hausen in ihren zerfallenen Mauern. Doch die Brücke ist trotz allem intakt geblieben, und so mag die Kontrolle von Untergard noch immer dem Heer, das die Stadt hält, große Vorteile bringen.

Das Interaktive Event wird aus drei verschiedenen Szenarios bestehen, die auf die verschiedenen teilnehmenden Läden und Clubs verteilt werden. Welches der Szenarios bei uns gespielt wird, bleibt natürlich bis zuletzt geheim. Jeder Teilnehmer (pro Laden) darf eine Armee von 1000 Punkten ohne besondere Charaktermodelle einsetzen! Beachte, dass du während der Szenarios Verstärkungen bekommst, bring also mehr als 1000 Punkte an Modellen mit.

Während der Nemesis-Krone gibt es für die Spieler, die bei uns an den speziellen Events rund um die Nemesis-Krone teilnehmen, besondere Strategiekarten zu gewinnen. Diese wirken sich direkt auf eines deiner folgenden Kampagnenspiele aus. Diese Strategiekarten werden für den Sieg bei einer heruasragenden Schlacht oder für besondere Leistungen während der Kampagne verliehen.

Jede Strategiekarte hat zwei Rubbelfelder. Das erste hat eine direkte Spielauswirkung. Die Karte kann einmalig im nächsten Kampagnenspiel des Spielers eingesetzt werden (z.B. ein Wiederholungswurf, oder einen 3+ Rettungswurf usw.). Das zweite Feld wird frei gerubbelt, sobald der Spieler die direkte Spielauswirkung des ersten Feldes einsetzen möchte (d.h. durch das Freirubbeln des zweiten Feldes wird die Strategiekarte entwertet).
Strategie-Karte für die Sommerkampagne

Diese Karten könnt sowohl für die speziellen Events, als auch für Eure eigenen Schlachten in der Nemesis-Kampagne verwenden, um das Kriegsglück zu Euren Gunsten zu wenden!

Wir sehen uns am Samstag (30.06.07) bei “Der Rückeroberung von Untergard” im Gwindi HP9, um Voranmeldung wird gebeten!

Mehr Infos und Austausch im Gwindi-Forum für die Nemesis-Kampagne: Nemesis-Forum

bisher 1 Kommentar 01. June 2007


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